再續


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送交者: 老劍 于 October 30, 1999 13:15:39:

再續


送交者: 老劍 于 October 29, 1999 20:37:43:

回答: 續:《三國四之最》 由 老劍 于 October 29, 1999 20:34:29:

奇怪,一篇分了三次貼,還是不讓貼,可能是修改處的一些
數字搞的鬼,我刪了再試試
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三國志IV如何修改武將和城市檔案
由于三國志IV用GB4等跟蹤老死机,所以,沒有威版的玩家,就衹好自己動手
修改了。
修改武將和軍情檔案
例:修改第四期劉備在江夏的軍事情況。
用PCTOOLS打幵SAVEDAT.S4﹔里面有十個記錄被存貯,我們的記錄最好先存在第一
個里。
修改張飛如下:
能力名稱 統御 武力 智力 政治 魅力
原數值 79 104 39 22 39
16進制 4f 63 27 16 27
注:能力值要按沒有寶物的基礎修改,所以張飛仍按99。
用FIND中的HEX輸入4F63271627,即可找到能力值,用E編輯,各值最高調到与寶物
所增加的點數之和<=254(FE)。用F5存貯,回來取第一檔一看,張飛就不大對勁了。
提醒一下,基礎智力在105以上時,火攻之計就不會成功了。另外武力在140以上時,
單挑就沒人愛理會你了。
同理可修改城市和其它軍情檔案,衹不過它們各參數之間不太連續,不好尋找,下
面列出軍情檔案和城市檔案各參數之間的關系和位置:
軍情:
十六進制

城市:


三國志IV中的死鎖問題
1、建立新君主的檔案,男性不得多于五個,女性不得多于三個。如果定義了第六
個男性的新君主,程序便會在提示后自動把性別改為女性,然而在選擇臉譜的時候,
卻出現的是男性臉譜,這時,無論你怎樣選,按任何鍵,程序都會停在這個界面上,
發生死鎖現象。
2、當兩個武力值相差無几的武將在武決胜負時,沒有射箭或寶馬的武將,經常出
現你追我跑大戰數十回合不分胜負的情況。當然,發生永無止境的死循環的概率并
不高,但是筆者曾經用趙云和許褚戰了無數回合(歷時一個半小時),趙云才取胜。
這其間并無如提前撤退、休戰等菜單,實為美中不足。
最后提醒一句,自己定義一些武將很麻煩,如果想換一批(可惜三國志IV沒有提
供刪除新武將的功能),衹要保留住NBDATA.S4(把它移走或改名),你的武將全
在這兒。然后,隨便用一個編輯器建立一個空的NBDATA.S4,你又可以再定義一批
新武將了。









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